Conçue par Stéphane Theillaumas, la règle « Tactique » permet de simuler de manière simple et pourtant réaliste les batailles de l’Empire. “Tactique” a été publiée dans 3 Hors Séries de Vae Victis
- HS n°2 : Régles de Bases
- HS n°3 : Généraux, Ordres et Terrains
- HS n°12:Caractéristiques Nationales
Le site de la régle est accessible ici : www.tactiquelejeu.fr
Le support de jeu est divisé en hexagones, les unités peuvent être représentée par plusieurs socles représentant le nombre de pertes qu’elles peuvent supporter ou alors sur un socle unique, dans ce cas, il suffit de poser les marqueurs de pertes sur le socle.
Chaque joueur joue successivement, l’objectif étant de détruire une partie de l’armée de son adversaire ou de remporter les conditions de victoire prévues dans le scénario. En une demi-heure, vous pourrez commencer à jouer avec les règles de base, les règles avancées qui utilisent à la fois des généraux et des marqueurs d’ordres sont à peine plus complexes, elles donnent toutefois beaucoup de chrome au jeu.
Les points essentiels du jeu
- Le soutien : seules les unités soutenues peuvent répondre quand on les attaque. Le soutien représente à la fois l’aide des unités adjacente (tirs) et aussi le support moral qu’elles apportent. Pour qu’une unité soit soutenue, il faut qu’elle ait des amis dans 2 hexagones adjacents
- L’Avantage Tactique : il augmente sensiblement les pertes que vous infligerez alors il faut s’en préoccuper. L’Avantage Tactique est obtenu généralement en étant soutenu quand l’adversaire ne l’est pas ou alors en attaquant avec des armes différentes un adversaire (infanterie, cavalerie, artillerie)
- L’utilisation des Commandants : il est important de rester à distance de contrôle du commandement pour pouvoir bouger ses troupes, l’utilisation judicieuses des généraux permet aussi de mieux réagir avec son armée, que ce soit en attaque, en défense, en mouvement, en ralliement, etc etc
- L’utilisation du Terrain : la cavalerie est utile en plaine, l’infanterie légère dans les zones habitées, l’artillerie évolue en priorité sur les routes, etc etc
- Les caractéristiques nationales : Les français sont plus mobiles, les russes plus résistants, les anglais défendent mieux, les autrichiens ont une cavalerie nombreuse et de qualité, … Chaque armée à ses points forts, il faut les exploiter au maximum…
- Les ordres : ils permettent de faire passer une unité en colonne d’assaut, en carré, de faire retraiter d’urgence une unité menacée, d’inciter une unité à conserver le terrain coute que coute, de faire une marche forcée etc etc etc … Une bonne utilisation des ordres peut tout changer dans une bataille
En conclusion, Tactique est un jeu qui passionne à la fois les habitués des wargames avec figurines mais permet aussi de faire découvrir ce jeu à des débutants. Sa prise en main est simple, les parties durent de 1 h à 3 heures lorsque les effectifs sont très nombreux, et parties après parties on découvre les immenses possibilités de cette règle … Que demander de plus ?


Nous organisons en collaboration avec le bataillon Napoléon une exposition et une bourse le 13 juin prochain à Waterloo au centre sportif. Nous aimerions dans ce cadre vous inviter à faire une démonstration de Wargame Napoléonien. Pouvez-vous prendre contact avec moi si cela vous intéresse .
Merci d’avance;
Yves Taildeman.
Bonjour, Je pars en vacances, recontactons nous dans une dizaine de jours si cela vous convient
Bonjour,
Désolé pour cette réponse tardive je n’avais pas vu votre message, hélas je ne suis pas sur d’etre là le 13 juin prochain ..